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Remakes de Videojuegos: La Nueva Tendencia que Captura la Nostalgia

Si alguna vez te has preguntado por qué Hollywood lanza constantemente remakes de películas famosas como “The Crow”, “Road House” y “Nosferatu”, es esencial reconocer que la moda de los remakes también ha cobrado fuerza en la industria de los videojuegos.

En los últimos cinco años, hemos presenciado el nacimiento de remakes de franquicias icónicas, incluyendo “The Last of Us” (2022), que apareció originalmente en 2013; “Resident Evil 2” (2019), cuyo debut fue en 1998; “Silent Hill 2” (2024), basado en el título de 2001; “Resident Evil 4” (2023), que se basa en el original de 2005; “Demon’s Souls” (2020), una nueva versión del juego de 2009; y “Persona 3 Reload” (2024), además de “The Legend of Zelda: Link’s Awakening” (2019), que actualiza el videojuego de 1993.

Estos remakes no solo mejoran la jugabilidad y los gráficos, adaptándolos a la alta resolución que ofrecen las nuevas pantallas y consolas, sino que también amplían la narrativa, reinterpretan los argumentos, introducen nuevas perspectivas de los personajes y actualizan la estética para atraer a las nuevas generaciones.

El sitio gamesindustry.biz cita un informe de septiembre de la firma consultora MTM denominado “Remake vs Innovate: Is the past the future of gaming?”, que concluye que el 90% de los usuarios de videojuegos en consolas y computadoras han jugado al menos un remake o un título remasterizado. Sorprendentemente, el 85% de los que han disfrutado de remakes admiten que nunca jugaron las versiones originales debido a su juventud al momento de su lanzamiento.

MTM llevó a cabo entrevistas a 1,500 jugadores de videojuegos (en consolas y computadoras) en EE.UU. y Reino Unido, donde solo el 24% de los encuestados expresó descontento con esta tendencia. El informe también distingue claramente entre los términos, definiendo un remake como una reimaginación de un juego original, creado desde cero con gráficos actualizados y mecánicas de juego renovadas, mientras que un título remasterizado se define como una versión mejorada del juego original que optimiza gráficos, sonido y rendimiento sin alterar la jugabilidad principal.

A partir de 2012, se han lanzado 200 remakes y títulos remasterizados, y se prevé que 30 más estén disponibles para 2025. Los datos revelan que, de hecho, los remakes han superado en ventas a las versiones originales, ejemplificado por “Resident Evil 4” de 2024, que vendió cuatro millones de unidades en las primeras dos semanas desde su lanzamiento y, según Capcom, se convirtió en el título de la franquicia con la venta más rápida en dos años.

Asimismo, se resalta el impacto del remake de “Crash Bandicoot N. Sane Trilogy”, lanzado en 2017, que revivió una franquicia inactiva y alcanzó ventas de 20 millones de unidades en 2024, superando las ventas de otros títulos lanzados desde su inicio en 1996.

El youtuber español Dayo Script expresó en una reseña de 2023 sobre el remake de “Resident Evil 4” que la nueva versión “no aporta más que recuerdos”. Su preocupación radica en que, ahora que se ha lanzado esta versión con gráficos y controles actualizados, el original pueda ser desvalorizado en favor de las versiones más nuevas, poniendo en riesgo el valor histórico del juego clásico.

La explicación de este auge en los remakes de videojuegos famosos podría inicialmente parecer económica, pero la realidad es más compleja, pues involucra tanto estrategias empresariales como las preferencias de los usuarios.

Entre las razones que destacan, el factor nostalgia juega un papel crucial, especialmente entre los jugadores adultos que sienten un aprecio especial por los videojuegos de su infancia y juventud, y están dispuestos a adquirir nuevas versiones de estos títulos para disfrutar en las consolas actuales.

El informe de MTM menciona que la nostalgia tiene tres dimensiones: la conexión con el pasado, compartir ese amor por un juego (como un padre que presenta un videojuego de Super Mario a su hijo) y la oportunidad de redescubrir un clásico. La nostalgia despierta emociones y construye vínculos afectivos con el pasado.

Asimismo, la estrategia empresarial desempeña un papel importante, ya que el riesgo de lanzar un título conocido de una franquicia exitosa es considerablemente menor que el de crear un nuevo videojuego original que sea desconocido para el público en general. Los costos asociados con la creación de un videojuego desde cero son considerablemente más altos que los de remasterizar un juego que ya cuenta con una base narrativa y técnica establecida.

Otro factor relevante son los avances tecnológicos. Los nuevos motores gráficos permiten a los desarrolladores diseñar entornos más realistas que responden a la acción en tiempo real, con un nivel de detalle y resolución que invitan a adaptar títulos antiguos a las consolas modernas, todo sin perder la esencia de la experiencia original.

Así, es posible que un videojuego clásico sea compatible con hardware moderno y pueda ser disfrutado en consolas actuales.

Con la llegada de Internet, los ciclos culturales se han acelerado, y hoy los jóvenes están más expuestos a una abundancia de contenidos. Esto ha llevado a un creciente interés en los productos retro y videojuegos clásicos que evocan nostalgia. Cada vez más jóvenes muestran interés no solo por los videojuegos, sino también por otros formatos como discos de vinilo, cintas de cassette y VHS. Esta es la clave para entender la atracción hacia los remakes de videojuegos.

The-CNN-Wire
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Fuente original: Noticias Reno

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Fuente original: Noticias El Centro

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